量、技能等等方面的不同,最大的不同还是智商啊。
高手领域的boss是会权衡胜率的,他会从敌人的数量、职业搭配,自身的战斗专长种种方面,来权衡战斗的成败。
假如他们觉得自己必败,压根就不跟你打,直接掉头就走,你有本事就追吧,看能不能一路追一路磨,生生把血量千万级的boss磨死。
就算偶尔有一些无视玩家的数量,留在原地坚守。
那你尽管放心,这样的boss必然是范围攻击技能一个接着一个,根本就无惧你人多的。
最可恶的还有一些刺客型的boss,根本不跟你正面作战,就跟你打游击。
现身出来,瞬秒一个,然后或者隐身或者躲进了雾霾里。让你根本找不到他的踪迹。
过一会儿,再现身出来,继续秒杀。
而且肯定挑着治疗或者dps。它们秒起来顺手的对象,绝不会去找t去。
再加上野外pk,还常常可能遇到其他玩家的捣乱……
普通玩家,哪怕是通过了高手领域测试的普通玩家,根本就没有挑战野外boss的能力。
满级之后,也就按部就班的去打打十人、二十人、五十人、一百人的大型副本,追求一下比五人小副本更优胜的装备吧。
想要在高手领域打野外boss。需要的可不仅仅是操作、装备、精英战斗者的人数,最重要的是,需要公会的财力支持啊!
这又是怎么说的?
很简单。要消灭高手领域的任意一个boss,都需要动用攻城级装备的力量。
当然了,这里的攻击级装备并不是指战车、云吞凶兽、弗兰肯斯坦之类的攻城武器,那是系统不允许的。
而是指其他一些。消耗公会的建筑材料打造出来特殊道具。
比如说。有一种道具,叫做全频相位雷达,能够在近百公里的范围呢,实现对指定目标的无限追踪,哪怕对方逃进了云海或者是隐了形;
还有一种道具,叫做云鲨之精,将之投入雾霾之海,可以吸引方圆几十公里内凶兽云鲨聚集过来。逼迫的哪怕是野外boss也不敢随便潜入云海;
又或者有意志干扰仪,能够令修炼精神的boss。感应到特定的区域拥有异乎寻常的威压,不敢进入;一批意志干扰仪串联起来,就能将boss圈禁在某个特定的范围内;
…………
针对不同的信仰,不同的职业的boss,总有一些针对性的手段。
但所有这些手段,都需要大量的公会物资来实现。
这也算是游戏公司维持物资平衡的一种手段吧。
基本上,大公会围捕野外boss,单从经济的角度而言,并不是件赚钱的买卖,根本就是烧钱。
不过,你不烧,别人烧,打出了特种材料,加工出了钻石武装,在联赛中耀武扬威,做广告,跑宣传,分电视
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