的风,很清楚情报的重要性,他需要知道对方是谁,什么种族,又是什么开局。
“沼泽地,果然麻烦。”
时尚的风小心的操控着探路的农民,这张地图的主地形是沼泽,四周无处不在的泥沼虽然不会吞噬路过的单位,但会影响地面部队的移动速度,如果是界面操控,还会发现水深的地方,是无法到达的,只有切换为意识操控,才能游过去。
祭坛在渐渐成型,农场也已经建好,时尚的风外出探路的农民还没有走到地图中央,地图虽然看起来很小,但真要用腿走起来,其实并没有想象中的那么近。
就在这时,操作界面中亮起了红色警报,时尚的风切过画面,看到一个全副武装的民兵气势汹汹的冲了过来,看样子目标正是自己探路的农民。
时尚的风愣了一下,暗自懊恼,“我怎么忘了把农民变成民兵再去探路呢?”
民兵对比农民,移动速度快了许多。
不过,不用在意这些细节,从对方过来的方向,他已经判断出了对方所在的点位。
“御方?ID有些眼熟。”
时尚的风暗道倒霉,他一时想不起为什么会对这个ID眼熟,但能让他有这种感觉得,很可能是和他一个圈子的。
对方的民兵显然没打算放自己的农民过去,举着大剑和铁皮盾死命的追着不放。
“菜鸟。”
时尚的风看到这一幕心中一松,玩家之间的对局,开始时农民之间不存在单杀的可能性,对方这样追着己方农民不放,起不到任何效果,最多只是阻拦他侦查而已。
可他已经猜到了对方的点位就在小地图的左上角,过不过去确认,已经无关紧要了。
时尚的风甚至懒得去确认一眼,直接让农民掉头就跑,带着民兵绕圈圈。
农民变成民兵后,体力消耗非常快,别看现在追着农民砍很爽快,过不了多久,就会感觉身体被掏空,想回去都难。
祭坛已经渐渐成型,第二座农场也开始摆下,兵营的进度也已过半,很快他就能召唤第一个英雄和步兵!
只要第一个英雄出来,他就能在开局打爆对手,人族内战,拼的就是前期骚扰和消耗!
双敲祭坛虽然会因为少了一个农民采集水晶而导致资源紧张,但先发英雄的优势,依旧明显!
更何况,菜鸟玩家现在想的都是苟在基地附近练级吧,呵呵...
天真!
时尚的风这时还不晓得,他认为本应该在左上角的敌人,正在右下角默默搞基建。
时尚的风从方欢民兵来的方向判断出方欢在左上角,他却是忘了,民兵的速度超过农民很多,为什么快走到地图中央时才相遇呢?
这倒不是方欢故意的,他可没有内测的经历,根本不知道还有近点规避原则(相邻的两个金矿点不会出现敌对玩家),所以他的民兵先去了左上角,然后才去了地图另一面...
而他更不会想到,他的对手,并没有急着摆下兵营,而是三敲祭坛,快英雄开局!
方欢在搞基建的时候也没闲着,他还趁机研究了人族默认的四英雄。y7
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