色的战斗AI就会判断出技能的最佳施放区域,一发下去,就能让怪物阵型彻底混乱,混乱的怪物很难对营地发起有效冲击,就算有一部分怪物绕开,等他们靠近后,高塔守护者第二发爆裂岩浆也已经准备就绪...
再者,高塔守护者的另一个陷阱技能更是让方欢大开眼界!
高塔守护者的能量陷阱伤害略逊于爆裂岩浆,布置起来长达15分钟,且有最大数量限制,用起来不如爆裂岩浆灵活,可是这玩意儿在阵地战中简直就是战略导弹级别的大杀器!
高达100半径的恐怖范围,是爆裂岩浆的两倍,当高塔守护者选择在恰当的时机引爆陷阱时,恐怖的火焰伤害将会吞没范围内的所有目标,突然爆发的火焰伤害比不上爆裂岩浆的总伤害,但也有3000+的范围伤害!与爆裂岩浆的第一段伤害相差无几!可若算上范围,总伤害并不比爆裂岩浆差,若是把握好时机,甚至还要超过爆裂岩浆!
高塔守护者的存在,几乎就盖过了魔造师的整体输出,这是何等恐怖的概念?
这还是没有召唤塔辅助的情况下,如果有了召唤塔辅助,高塔守护者战力至少是现在的十倍!(以戈恩的话为线索的推测)
方欢这时才发现自己在魔造师身上浪费太多资源了!
魔造师毕竟只是农民单位,一个战斗技能都没有的魔法师,在真正的战场中能做到事十分有限,平时面对玩家还能仗着属性高欺负人,真遇到了属性差不多的敌人,魔造师就显得疲软了...
“不过,没有魔造师辅助,在此之前也不可能收获1250刻度...”
没有在这个问题上纠结太久,眼前的战斗就已经结束了,方欢再次得到了280+刻度的能量。
如果扭曲怪物一直这么送下去,方欢很快就能将第二个英雄唤醒!
显然,方欢想的太美好了点。
每个扭曲巢穴中就像有一个AI很高的大脑一样,每当它们认为现阶段的怪物无法对方欢造成威胁时,便会闭门不出,等待更强大的怪物能够走出扭曲巢穴才会再行动。
这一次被方欢毫不留情的碾压(确切的说是高塔守护者)后,三个扭曲巢穴都陷入了沉寂。
方欢这次不敢大意,在三个巢穴附近安插了一个先锋之眼(已经过去了24h)监视,以防这里出现了可以隐身的怪物,先锋之眼自带真实视野,至少能提前预警。
随后方欢就开始寻找新的扭曲巢穴。
波尔这次的危机很诡异,用戈恩的话说,波尔小镇中因为有“族长”存在,只要能将族长唤醒,小镇几乎不可能被攻破,但这一次戈恩预感非常不妙,就像头顶有一股莫名的乌云一样,压得他透不过气,族人又没有像以前一样正常苏醒,更让他心头蒙上了一层阴影。
如果只是三个普通的扭曲巢穴,方欢不觉得能对波尔造成什么威胁,特别是观看过高塔守护者的火焰表演,更让方欢确信,斯坦尼人能在危机重重的裂隙之地生存绝非偶然。
戈恩的预感方欢不会忽视,很显然,这也是一条隐藏线索,如果忽视了这一点,暂时可能没什么影响,但谁也不知道放任不管是否会对任务造成什么样的后果...
方欢现在需要将类似的隐患排除掉,最不济,也要查明白,危机从何而来...
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