S,或许他们不如领主战力强悍,他们也没有领主独特的机制技能,但他们却拥有完全不同的攻击类型和护甲类型,以及伪永生!
正宗的英雄单位拥有英雄攻击和英雄护甲,面对普通单位有着极大的优势,英雄护甲面对穿刺、魔法和攻城三大远程伤害时,直接减少50%伤害,这是领主级BOSS也不可能具备的护甲,这种护甲类型与他们的装备、宝物道具无关,纯粹就是生命层次的不同,导致在系统判定时,更倾向于英雄单位。
再者,英雄单位即便死亡,他们的英魂(也可以看做一组独特的数据)也不会消散,只要召唤师获得了这组数据,就能将他们复活,虽然这组数据中不包含他们前身的记忆信息。
一旦英雄单位加入了召唤师军团,他们甚至可以保存记忆信息而“无损”复活,这是包括领主在内的寻常NPC不可能做到的。
从寻常生命到英雄生命的进化,并非是线性的进化,也不是实力的进阶,只是一种低层次生命和高层生命的对比,他们之间的差异或许早在他们诞生在游戏世界时,就已经确定。
有的人历经艰难险阻,成为了世人传颂的英雄,但有的人却在诞生的那一刻就成为了英雄,如爱尔敏,如李先君。
当然也有因为血脉退化迟迟无法蜕变的奥尼尔,这倒霉蛋本来生下来就应该是英雄,结果因为血脉的问题,到现在也无法成为英雄。
成为英雄不一定非要经历普通NPC—精英NPC再到领主的过程,而是任何NPC都有可能直接从一个普通的不能在普通的单位,一跃成为英雄!
英雄单位的生命层次高于前三者,但并没有明显的进化梯度,也无需沿着固定的路线一步步前进,甚至,大多数英雄单位的属性和战力,远远不如更低层次的领主BOSS。
但半神不同!
半神的生命层次已经完全不同,他们拥有强悍的生命力,寻常攻击很难伤到他们(半神免疫大多数类型的攻击),许多低权级技能在他们身上也会彻底失效(免疫控制、伤害),他们拥有更独特的英雄类攻击和护甲类型(英雄攻击和护甲附带【神圣特性】),他们不再是战力弱于领主的孱弱英雄,他们举手之间便能毁灭领主强韧的生命,普通和精英单位在他们面前更是连炮灰的资格都没有!
半神就是英雄单位的终极形态,也是大多数生命的终极形态!
如今游戏世界中所公布的半神,全都是英雄单位,而成为半神的前提,也必须是英雄单位!无一例外!
不过千万别把他们当做寻常的英雄单位那么脆弱,半神们的血量可不像爱尔敏他们一样只按照力量属性加成,他们除了强大的英雄技能、攻击、护甲和三围属性之外,还有多到令人发指的血量!
没有任何一个领主单位能够跟半神比较血量!
英雄单位的最后一个弱点也被补上,半神顺理成章的被当做目前已知的最高存在!
至于真神...
那是只存在于传说和各族信仰中的东西,他们的存在,是否是由生命进化而成尤为可知....
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