中的某些特殊职业,在初期就拥有了巨大优势。
比如从小练习武术的武者,比如擅长格斗技击之术的现代搏击运动员等等,这些人即便进了游戏,依然掌握着基本的格斗技巧,面对战斗时心态也更容易调整,不像很多普通玩家,第一次战斗时双腿都是打筛子的。
废话,当你看到一头一人高、张着血盆大口的巨狼扑过来是,正常人哪能不慌?
军团召唤刚开放时,早就经历过这种尴尬时间的玩家,上手才更容易,否则,别说控制兵种单位战斗,光是看到穷凶极恶的野怪,玩家都的好一阵子调整心态。
除了心态,现实中拥有格斗技巧或者修习武术的人,在不使用技能的情况下,也能轻易对付一些寻常玩家组队都很难通过的野怪、关卡,还好随着技能、装备道具越来越丰富,才渐渐让玩家之间的距离越来越小。
就在大部分玩家都认为,随着游戏进程双方的距离会越来越近甚至几乎略等于无的时候,通天大圣、污妖王、斩御等一批近战职业的强势崛起,让无数人的美梦碎了...
这些人在现实中尽皆拥有不同的身份,但无一例外,全都跟格斗技击有关,他们之间的战斗,比拼的已经不只是技能的施放和道具的使用,他们综合了技能、属性和道具的真实技巧,才是强大的根本!
普通人面对他们,别说击败他们,甚至能否摸到他们都是问题...
唯一能缩小这种差距,只有法师类这些自然职业,才能做到,但也无法完全做到,像强大如余烬之火,虽然他多年来一直在锤炼自己的近战技巧,但面对那些变态,一旦被近身,很难脱身!
同样的技能或者道具,在普通玩家手中或许只能挥5o%的威力,在通天大圣这群人中,就能挥1oo%甚至15o%、2oo%的威力!
差距不但没有变小,反而更大了!
于是全拟真游戏第一次受到了大部分玩家的质疑和非议,他们现在突然不想要如此高度还原现实的游戏了...
但直到通天大圣挑翻多位江湖名宿之前,这场争论都只局限于游戏之中,等到通天大圣现实中干的事情被曝光后,玩游戏还能让武者修行精进的说法,也开始流行,由此也导致了大量有武学传承的家族入驻游戏...
后来有玩家总结,像通天大圣这样的玩家,实力可以分作两部分,一部分就是他们自幼修炼的所谓武学或者格斗技巧,另一部分就是游戏中的技能或道具所带来的各种匪夷所思的能力。
如果要评价这样的玩家是否强大,只看武学和技巧是不够的,因为游戏中有太多强大的技能和道具可以无情碾压现实中的技巧,但如果他们掌握了武学和技巧的同时,糅合了技能和道具所带来的能力,糅合的越完美,他的实力无疑是最强大的!
而通天大圣,就是其中糅合最完美的那个!
通天猿变与通天伏魔棍的完美融合,让他一直处于这个游戏的最巅峰!虽然中途有一些小小的插曲,但没人会觉得,通天大圣不强。
他只是不够强而已...
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