而无效的举动。
如何以最快的速度抵挡攻击,才是他唯一要考虑的。
于是方欢选择了反向扣着双刀上挑,不但可以化解敌人的攻击,还能在敌人变招后,第一时间扭身反打!
这个时候的方欢,竟然还敢反打?
钢目感到一丝荒谬,自己明明占据着绝对的速度优势,还敢反打?
更何况,还有轨迹!
“什么?这是...”
钢目瞳孔紧缩,视野中,在目标周围原本只有两道清晰的轨迹,那代表着目标接下来只会从两个方向攻来,可是下一个瞬间,目标周围满是轨迹!
密密麻麻,如同正在被剥开的丝茧!
“以快打快?!”
“好,那就看谁更快!”
一瞬间,熔岩与雷霆交替闪烁,火焰与大地碰撞,两人你来我往几乎看不清彼此的攻击来自何处,又攻向哪里。
但打着打着,钢目突然发现形势有些不对了。
他竟然跟目标打了个势均力敌!
怎么可能?!
这幅身体怎么说也是准半神,敏捷超过对方四百,身上还挂着从目标身上窃取来的加速效果,又有轨迹帮他提前预知攻击轨迹,哪怕因为双方速度太快,轨迹的力量被削弱,也不可能势均力敌吧?
更可怕的是,他发现对方越大越是亢奋,隐隐有种压制自己的趋势,再这么下去,自己很可能中招!
这是不可原谅的!
他不允许在占据绝对优势的情况下,被对方打掉血!一丝血也不行!
“原来如此,你的精神力太弱,就算能观察到我的轨迹,甚至反应也勉强跟得上,但你的精神力不足以分析如此混乱的信息,所以才会如此狼狈吗?”
方欢冷笑着看着钢目,这位的战斗经验太弱鸡了,根本就不像一位准半神,与祖魂海窟那位老人更是天差地别。
如果不是仗着属性和阶位,就算有轨迹原石辅助,方欢也有把握以快打快干掉他!
轨迹的力量再厉害,你的大脑不足以处理收集来的信息有何用?
速度再快,反应再强,大脑给不出恰当的指令又怎么应对?
方欢身上散发出的轨迹越多,对钢目的压力也越大,一旦超过某个阈值,他的大脑早晚会因为太多信息而陷入混乱,到时候,轨迹的力量对他而言不再是助力,而是毒药!
钢目羞恼不已,似乎受到了极大侮辱,“别太得意了,试试这个如何?!”
“收束!”
只有他所能看到的视野中,围绕在方欢周围的轨迹丝线骤然间被拧在一起,方欢的身体也被莫名的力量向某个固定的方向牵引。
“这是?!”
方欢强行控制四肢没有拧成麻花,但动作也因此凝滞。
可怕的牵引力仍然存在,不同于爱尔敏的改变引力,那是通过改变环境由外而内控制目标。
方欢遇到的情形却是由内而外,仿佛是他自己想要把手臂和双腿拧在一起一样。
好在方欢大脑反应极快,瞬间反应过来控制住身体。
“死吧!”
火焰巨掌拍来,方欢险之又险的躲过,双方的距离再一次拉开。
出奇的,钢目也没有追上来。
方欢暗自可惜,难得的近战机会,没有了。
以快打快确实是一个方法,一定程度上是因为钢目的精神力不如自己,一旦速度超过某个阈值,对方处理轨迹的速度明显跟不上,这样就抹平了轨迹原石所带来的优势。
而且,方欢相较于钢目,哪怕属性劣势,贴身战斗时仍然占据着优势!
这就是苍为他带来的无与伦比的优势!
可惜,随着双方拉开距离,再想靠拉近距离贴身快打,就成了奢望。
方欢的轨迹再一次清晰起来...
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