不及后退和躲避,便被方欢一脚踢飞——力量的差距太大了!
天射大神起身,怒吼道:“谈***!今天杀不了你,你的那些钢脚怪也要全部留在这里!”
坐标世界中斩杀兵种单位也有战略价值,坐标世界中召唤的所有单位,除了农民类单位,其他兵种尽皆是科瑞坦中拥有的兵种和兵力,不会凭空减少也不会增加,科瑞坦中的兵力多寡,就意味着你所能召唤的兵力,是你的军团兵力总储备。
战兵在坐标世界内死亡,不会真正死亡,但也会进入三天(科瑞坦时间)的“冷却时间”,再次期间玩家无法再次召唤该单位,这也意味着,玩家军团的储备力量越多,坐标世界中可用的兵力也就越多。
在天射大神等人眼里,只要击杀掉御方的钢脚怪,御方至少在三天科瑞坦时间内无法再次召唤,而这段时间,就是他们淘汰御方的最佳时机!
“哦?你们靠什么留下我的军团?”方欢让开视野,正好可以让他看到另一处战场,指着场中已经被击毙的铜冠忍者,“靠他们?”
天射大神这才发现,本以为十拿九稳的另一处战场,不知何时又被逆转!
之前铜冠忍者虽然靠近了光骑士,凭借灵活的身手和出色的技能牵制住了光骑士的攻击,但分光化影的能力也有持续时间,当他们从分光化影状态脱离时,钢脚怪周围突然冒出一群阴影中的杀手!
这些体型魁梧的杀手一个照面就秒杀掉了光骑士附近的所有铜冠忍者,而后又隐去身影,在众目睽睽之下消失无踪。
直到此时,松上的指挥官才知道光骑士周围一直有盗贼兵种隐藏,而且,拥有强大的秒杀能力...
这下,钢脚怪彻底成了无解存在,远了有战术光炮,中程距离有龙枪和长剑,而贴身范围又有幽灵杀手保护,任何试图近距离拖垮钢脚怪的意图注定落空。
这还怎么打?
远程对轰?
靠忍者的那点微不足道的暗器伤害?还是快要赶来的魔法师和弓手?
呃,不好意思,魔法师和弓手射程远远不如钢脚怪,钢脚怪进入魔法师和弓手的射程也必定意味着,他们也暴露在钢脚怪的火力之下。
果然,魔法师和弓手方阵刚一靠近,还没站稳脚跟,就享受了炮火的洗礼。
不过松上一方的人造有准备,那些护卫在侧的盾兵立刻举盾,帮身后魔法师和弓手抵挡第一波攻势,但这么干也只能做了替死鬼,眨眼之间又倒下几只盾兵。
在松上公会玩家看不到的地方,方欢已经控制星灵刺客离开光骑士身边,开始靠近那些推进的魔法师和弓兵。
这些星灵刺客已经编入了李先君统率之下,享受30%的敏捷属性加成,李先君的敏捷属性仅比方欢稍弱一线,对星灵刺客的加成十分明显。
当二十多个星灵刺客同时杀出时,就意味着二十多个魔法师同时倒毙,脆弱的魔法兵种血量不过一千多点,星灵刺客在方欢的光环和爱尔敏的属性加成下,加上自身对无甲单位的恐怖伤害,可以轻松秒杀脆皮法师兵种!
而后又利用击杀刷新的刺杀之道潜伏在周围,等待下一次暗杀!
有星灵刺客在后方骚扰,光骑士也重新解放出来,不再理会后方,专心对付周围的忍者,光炮怒吼之下,忍者部为了避免更大损失,土遁的土遁,木遁的木遁,眨眼间消失了个干净...
天射大神脸色一白,他知道,这次计划已经完败了...
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