了解就匆匆推出来,根本就是一些电子垃圾,谁会玩那种垃圾啊?
但眼前这款游戏明显不同,各种设计当中充满了开发者的巧思,无论是怪物的美术设计风格,战斗的画面音效打击感,还是玩法的新鲜度,都非常的吸引人。
山本大介终于认真起来,问道:“这是哪个游戏公司制作的?”
在他想来,岛国一共就那么寥寥几个大型游戏公司,如此精品游戏,一定是其中某个的作品。
没想到下属回答道:“是开发了RING的NTR公司推出的。”
“NTR?他们不是制作即时通讯软件的公司吗,什么时候也有游戏部门了?”山本大介一头雾水。
下属们纷纷摇头,表示他们也不知道。
山本大介皱眉道:“你们觉得这款游戏怎么样?”
大家面面相觑,终于有人道:“这个……以前没有见过这种游戏类型,还不好说。”
“这应该也算是休闲益智游戏?是大家会喜欢玩的那种,我看名字还以为会是类似柏青哥的抽奖游戏,没想到是结合了策略和动作的游戏,如果从趣味性来说,确实很有趣。”
“它和我们的游戏一样都有抽卡环节。”
“从游戏设计上来看,非常的完整和精美,这款游戏应该是制作了很久,但是为什么没有得到过任何消息啊,就像是一夜之间从地底下冒出来的。”
“真的很奇怪,很想知道开发者的脑洞,他是怎么会想到这种神奇的玩法的?”
大家议论纷纷,虽然关注点或有不同,但有一个看法是相同的,所有人都认为这是一款很有趣的游戏。
Gungho的开发人员和设计师都是游戏行业中的精英,他们能够打造出《智龙迷城》,对于游戏的理解远比普通玩家更深入,玩家们看到的可能只是表面上的光影效果和游戏趣味,而他们能够直接从表象看穿内核,从每个设计细节中看出开发者的本意。
包括山本大介在内的他们都认为,这一次《智龙迷城》可能碰到了一个旗鼓相当的对手了!
但是,他们反而无法预测这款游戏是不是能够受到玩家的欢迎。
道理也很简单,以前岛国没有出现过《怪物弹珠》这种游戏,玩法上太新奇了,玩家会不会接受这种太过新奇的玩法还是一个疑问。
此时,《怪物弹珠》的第一批玩家已经在游戏中奋战了。
“下好了。我去跟监督问一下,看看几点能开始录制。”经纪人把手机递给有村佳纯。
“好的。”有村佳纯接过手机。
十几分钟之前,有村佳纯收到了RING的推送,马上就请经纪人帮忙下载了《怪物弹珠》。
其实她并不是一个很喜欢在手机上玩游戏的女孩,只是偶尔会用NDS玩一玩《任天狗》,就连去年刚发布的任天堂最新掌机3DS都没有购买。
但是《怪物弹珠》不一样,这是那个人的公司出品的游戏。
有村佳纯想着,掏出了在朝岛的时候李睿给她的名片,上面又高木灵雄和NTR公司的名字,让她知道NTR和李睿有着千丝万缕的联系,所以从那时候开始她就一直关心着NTR公司所有的动向,也会向身边所有人疯狂的推荐RING。
现在NTR公司推出了游戏,有村佳纯当然要支持!
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